Metasequoia

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モデリング製作

かっぱのモデリングをするのに5日もかかった

どうも、かっぱのごびゅうです。 新しいかっぱをモデリングしました。 5日かかりました。 最初のやつは2、3時間でできたんですけどね。 なんでこんなにかかったんでしょうか? ・・・引き伸ばすのもなんなので、 早々にお披...
モデリング製作

メタセコイアで「近接する頂点をくっつける」ときの注意点

どうも、かっぱのごびゅうです。 今回はメタセコイアの機能、 「近接する頂点をくっつける」の話です。 「頂点の結合」とか「マージ」とか言ったりするんですかね? ほかのツールは使ったことないのでよくわかりません。 ともあれ...
モデリング製作

オリジナルのキャラ素体を追加モデリング

どうも、かっぱのごびゅうです。 前回の記事、簡単モデリングから簡単可動を目指す初心者。「素体」編。で、 素体は作り終わった感満載だったんですが、 全然終わってなかったです。 いざ装飾しようとしたら全然進まない。 明らか...
モデリング製作

簡単モデリングから簡単可動を目指す初心者。「素体」編。

どうも、かっぱのごびゅうです。 ちょっと前置き。 かっぱは3Dモデリングをやり始めた初心者です。 専門用語とか構造とか理解してないです。 理解してないんですが、そもそも始める理由って、 「作りたい衝動に駆られたから」 ...
モデリング製作

メタセコで四角を曲面化したら球体じゃなかった

どうも、曲面化が大好きなかっぱのごびゅうです。 よくわからないまま3Dモデリングを始めましたが、 よくわからないままでも、それなりに楽しんでます。 (これまでの他の記事の画像も、全部モデリングです) つくったものは全部曲面化...
モデリング製作

3Dモデリングって絵が描けなくてもできるの?初心者視点

どうも、かっぱのごびゅうです。 モデリングに興味があります。 よろしくおねがいします。 ・・・面接かな? 今ですっかりお馴染みになりましたね、モデリングキャラ。 ゲームはもとより、アニメや動画媒体、 ・・・あとなんだろ?...
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